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videojuego de realidad virtual

04/09/2018

La realidad virtual arrasa entre los videojuegos Indies, como The Lost Rupees VR

MoadStudio es un estudio de videojuegos con el foco en realidad virtual y móviles capitaneado por Moisés Moreno, Ceo y artista 3D, que junto al programador creativo Igor Calleja, ha creado los videojuegos Moad Racing, para móvil, y The Lost Rupees VR, de realidad Virtual. Ambos juegos estuvieron en Gamepolis 2018, patrocinado un año más por Unicaja Banco, donde los visitantes pudieron disfrutarlos.

Hablamos con Moisés para que nos cuente cómo ha sido el camino de emprender y desarrollar estos videojuegos.

  1. ¿Qué te llevó a orientar tu carrera al mundo de los videojuegos?

Desde joven siempre ha sido una cosa que me ha llamado la atención. Y aunque hacer un videojuego no deja de ser una tarea sumamente compleja, con los últimos años y las nuevas herramientas ahora es más accesible que nunca.

Por lo que decidí, por fin, orientar mis conocimientos de modelador 3D al entorno de los videojuegos. Fui formándome dentro del mundillo para por fin dedicarme a lo que de verdad me gusta y apasiona.

  1. ¿Cuál es tu opinión sobre el papel que juega esta área en el sector tecnológico de cara al futuro?

Creo que el sector de los videojuegos tiene mucho que aportar al tecnológico y viceversa. No hay más que ver el repunte que ha dado la realidad virtual en los últimos años.

Y buen planteado, con mucho esfuerzo y, sobre todo, constancia, sí que puede tener mucho futuro. Aunque cada vez la competencia es más fuerte. Por tanto, es necesario contar con buenos recursos para poder destacar.

  1. ¿Es un sector con oportunidades o, en cambio, consideras que es difícil hacerse un hueco en él?

Es ambas a la vez. Por un lado es difícil hacerse un hueco para, sobre todo, ser visible de cara al usuario final. Puedes tener un buen juego, pero sin una inversión y/o una figura de Publisher o Partner, queda desterrado al fondo de las distintos tiendas o plataformas.

Por otro lado, con algo realmente original o una idea muy bien ejecutada, puede darse el caso de que haya una verdadera oportunidad de destacar y hacerse un buen hueco. Aunque todos estos casos suelen tener años de trabajo y esfuerzo detrás.

  1.  ¿Qué trabas te encontraste cuando te lanzaste a esta aventura? Más allá de las dificultades que puede conllevar cualquier proyecto de emprendimiento.

Realmente la mayor dificultad es el desconocimiento general. Sobre todo de cómo ver esto como un negocio, ya que al final lo haces porque te gustan los videojuegos. No deja de ser un trabajo y tiene que traer ingresos de vuelta. Si no, la maquinaria no funciona bien y acaba siendo una catástrofe.

De primeras puede parecer que todo es estar delante de tu ordenador, modelando, programando, etc. Nos olvidamos de que, al menos, alguien del equipo se tiene que mover y llevar la parte comercial.

  1. ¿En vuestro equipo estáis dedicados a tiempo completo al proyecto o lo compagináis con otros trabajos?

Actualmente es al 100%, aunque en los últimos meses estoy pensando de qué modo se pueden obtener otros ingresos relacionados con las nuevas tecnologías (realidad virtual, aumentada). Y que estos sirvan para realimentar la rama propia de videojuegos y a la familia, claro.

Moad Studio

  1. ¿Cómo hacéis para financiar vuestro proyecto?

Ese es el quid de la cuestión. Lo que hacemos actualmente es tirar de fondos propios, aunque no se puede mantener mucho tiempo. Hasta que te das cuenta y asumes que es vital la figura del Publisher o inversor.  Ya sea para el mercado de móviles, de realidad virtual o pc, tienes que llamar su atención para tener apoyo en la promoción del juego.

  1. ¿Consideras que hay proyectos de emprendimiento, financiación y apoyo a este sector?

Proyectos de emprendimiento por suerte sí que los hay. Nosotros mismo venimos del coworking Go2Work de la EOI y Promálaga. Por suerte, el Polo Digital está muy orientado al mundo de los videojuegos y nos ha servido de mucha ayuda.

Con respecto a la financiación, creemos que realmente se podrían emplear otras fórmulas que den realmente un apoyo financiero a los que empezamos en este mundo.

  1. En este sentido, ¿cómo valoras la apuesta de Unicaja por este sector?

Todo apoyo al crecimiento de los videojuegos siempre es bien recibido, sobre todo si ayuda en los inicios que es cuando más falta puede hacer.

  1. ¿Cómo ves el sector de los videojuegos de aquí a 10 años?

Esperemos que de aquí a 10 años el mercado de producción de videojuegos en España haya aumentado y podamos estar a un nivel más cercano al de otros países europeos. Y, sin duda, será un mercado mucho más competitivo y a la vez con excelentes oportunidades.

  1. Y, por último, háblanos sobre tus proyectos.

Actualmente tenemos dos proyectos principales, uno de Realidad Virtual y otro para dispositivos móviles.

Para Realidad Virtual tenemos el proyecto The Lost Rupees VR. Es una demo de juego de plataformas 3D y aventura. Su peculiaridad y elemento diferenciador con otros títulos de VR es su modo de inmersión de realidad virtual en tercera persona.

Puedes ver al personaje principal desde fuera y sumergirte dentro del juego. Mirar alrededor girando la cabeza como lo harías en el mundo real o en la versión Oculus Rift, donde puedes inclinarte hacia adelante para ver al protagonista más de cerca.

Este título, The Lost Rupees VR, ha quedado entre los 10 finalistas de la I Edición del Concurso Nacional de Videojuegos Indies. También lo hemos presentado en dos ferias importantes como son Freakcon y Gamepolis 2018.  Y estamos muy agradecidos de la buena acogida que ha tenido por parte del público.

La demo actual con 4 niveles está disponible en Google Play, con una versión para Cardboard y otra versión Touch para jugar con controles en pantalla.

Con respecto a móviles, nuestra propuesta es Moad Racing, un divertido juego carreras 3D con estética Low Poly, con un variado repertorio de coches y con una clara inspiración en los 80’s.

Con más de 16 circuitos, 3 modos de juegos (Carrera contra 5 contrincantes,Time Attack y modo batalla), más de 20 coches y más de 12 mini desafíos como Infinite runner, Pacman, Bowling, Rally, Tron, etc…

Una peculiaridad del mismo es que la gente que lleva sus canciones favoritas en el móvil puede elegir escuchar esas canciones mientras juega y corre toda velocidad por los distintos escenarios, que pueden ir desde el interior de una habitación como si fueran coches de scalextric, un cañon, estadio, pecera o paisaje japonés.

Lo hemos desarrollado dentro del programa Go2Work y está publicado desde hace poco más de un mes en GooglePlay.

 

Videos demostrativos:

Video – The Lost Rupees VR Mobile

Videojuego The Lost Rupees VR Moad Studio

Moad Racing – Teaser Mobile Game 

Videojuego MOAD RACING v2

 

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